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課件:藝術(shù)設(shè)計學(xué)專業(yè)《二維動畫設(shè)計—Animate動畫制作—使用Animate創(chuàng)建動畫》

課件:藝術(shù)設(shè)計學(xué)專業(yè)《二維動畫設(shè)計—Animate動畫制作—使用Animate創(chuàng)建動畫》

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發(fā)布日期:2023-12-21

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簡介:
在本章中,將介紹在Animate中創(chuàng)建動畫的基本原理和方法。動畫是創(chuàng)建運動或隨時間改變的錯覺的過程。動畫可以是項目從一個地方到另一個地方的運動,或者是顏色在一段時間中的變化。變化也可以是一種變體,即從一種形狀變化到另一種形狀。隨著時間的推移發(fā)生的位置或外觀的任何變化稱為動畫。在Animate中,更改連續(xù)幀的內(nèi)容將創(chuàng)建動畫。

適用專業(yè)(4)

    高職(1):

  • 藝術(shù)設(shè)計
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    本科(1):

  • 藝術(shù)設(shè)計學(xué)
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    中職(1):

  • 舞臺藝術(shù)設(shè)計與制作
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    技工(1):

  • 環(huán)境藝術(shù)設(shè)計
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適用課程(1)

  • 二維動畫設(shè)計
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